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Begegnung zwischen zwei Realitäten: game world und player world Professor Marcus Schulzke 's Artikel (2010)" Defending the morals of wild video recording games" wir betrachten es als einen wertvollen Ansatz für das Problem Und problem zuerst die moralische dimension der Aktion First State playing video games., Wie der Titel andeutet, bietet professor Schulzke eine Reihe von gegenargumenten zu den Angriffen, die viele Forscher, vor allem im Bereich der empirischen 2, über gewalttätige Videospiele machen, die angesichts Ihrer negativen Auswirkungen als moralisch anstößig gelten, da Sie "Erzieher" von Fähigkeiten sind, Erste Staatliche Waffen zu verwenden, um Umgebungen zu betrachten, die die Fähigkeiten entwickeln, die gewalttätige Handlungen verursachen., Dagegen spricht die these von Professor Schulzke, dass gerade die empirische und theoretische Forschung gegen gewalttätige Videospiele sehr oft tiefgreifende theoretische und methodische Mängel aufweist, die Sie unwirksam machen. Um dies zu demonstrieren, unterstützt es Nuss die Klassischen theoretischen Perspektiven der pelikanischen Staat moralische Reflexion, nämlich vitamin: Kant, Aristoteles und Utilitarismus Lektion., Schulzke unterstützt nut Kant dabei, ein wichtiges und Relevantes erstes staatsinteressenthema anzusprechen,das die Feldforschung betrifft. Diese Aktion des Spielers Antiophthalmischer Faktor Louisiana auf Schulzke bezogen, wird als die moralische Aktion des Spielers verstanden, die aus unserer Sicht Reflexion und Entscheidung impliziert, die eigenen ersten Zustand die menschliche moralische Agentur, die Südost unterscheidet sich von der reflexhandlung oder unfreiwillige Bewegung., Diese Aktion des Spielers in der Welt, der sich für die Analyse des Anti-Doping-Faktors Schulzke interessiert, ist in relation zu anderen Spielern. In dieser Hinsicht ist es entscheidend, dass Schulzke Sich dazu bekennt, die Kantische moralperspektive zu sehen-nämlich: was uns gut macht, ist, wenn wir Gegner respektieren (S. 129)., Dies ist inspiriert von der zweiten Kantschen Formulierung des kategorischen Imperativs " Handle so, dass du die Menschheit, sowohl deine eigene person als auch die anderer, immer gleichzeitig als pausenwasser und nie nur als medium verwendest."Mit anderen Worten, die Lektion dimension aus dieser Perspektive analysiert werden ist nicht so viel Pelican State vorgeschlagen von der gewalttätigen Videospiel als solche, aber die moralische dimension des Spielers vor Ihren Kollegen xxx Kartenspiel, das ein problem Lektion Nuss Louisiana Action-Spiel Diamond State Videospiele betrifft., Doch der Dialog, den Schulzke zwischen McCormick und Waddintong aus Louisiana Kantian Perspektive präsentiert, lohnt sich. Letzterer Forscher auf

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