Les Effets Des Jeux Vidéo Violents

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La recherche sur le jeu féminin est relativement à peine (Lopez-Fernandez, 2018), et la technologie de l'information est incontestable que les hommes sont plus susceptibles d'être des joueurs problématiques. L'une des raisons de cette variante est traditionnellement jeux vidéo ont été conçus par des hommes pour les hommes (Kuss et Griffiths, 2012) les effets des jeux vidéo violents. Une autre raison est la persistance de la personne masculine gamer pigeonhole, ce qui peut refléter négativement sur les femmes, qui ar non encore considéré comme des joueurs “réels” ou “hardcore”., Cette affirmation est soutenue par des figures professionnelles et extrêmement visibles dans la culture du jeu Organisation mondiale de la santé ar hommes sans distinction (Paaßen et al., 2017). Ainsi, au lieu d'être reconnus comme des joueurs habiles et capables eux-mêmes, les joueuses sont très discriminées (Vermeulen et al., 2017), conduisant à une identité de joueuse corrompue par le passé, la terreur perçue et la stigmatisation (Matthews et al., 2016). Ceci est exacerbé par l'organisme des avatars féminins excessivement sexualisés et les femmes objectivées, ce qui est particulièrement le cas pour les jeux de combat ( Lynch et al., 2016).

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